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PC Engine GT
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Il mwcqPC Engine GT (versione giapponese) o mwcgTurboExpress (versione statunitense) è una mwcwconsole portatile prodotta dalla mwdaNEC nel tardo mwdq1990. Derivata dalla console da tavolo mwdgPC Engine, ne possiede la stessa tecnologia interna e ne esegue gli stessi giochi, su un piccolo schermo mwdwLCD a colori. Ai suoi tempi era tecnologicamente molto avanzata, sebbene consumasse rapidamente le batteriecite-ref-2[2].

Rispetto alla concorrenza, la console era ottima dal punto di vista della portatilità, per le piccole dimensioni sia dell'apparecchio sia delle cartucce mwfqHuCardcite-ref-3[3], ma era anche molto costosacite-ref-rgp62-4-0[4], ad esempio negli USA costava inizialmente 349$cite-ref-gamepro-1-1[1].

Nonostante il design accattivante, la grande potenza e l'enorme libreria di giochi (ereditata dal PC Engine), la console non fu un grosso successo commerciale. In compenso ha un posto di rilievo nella storia del videogioco portatile, in quanto a differenza della concorrenza puntò sulla massima qualità anziché sull'economicità. Solo molti anni dopo si fece qualcosa di simile con la mwiwPlayStation Portable, che cercava di offrire un'esperienza di poco inferiore alla mwjaPlayStation 2 da tavolocite-ref-rgp63-5-0[5].

Contents

Note

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Caratteristiche

Console portatile molto avanzata per i tempi, è in grado di eseguire i giochi del PC Engine memorizzati sulle cartucce HuCard, che per le loro ridotte dimensioni potevano essere agevolmente integrate in un dispositivo portatile. In uno schermo più piccolo di quello (monocromatico) del mwmqGame Boycite-ref-6[6], in risoluzione 400×270 mwngpixel, con 512 colori (481 visibili contemporaneamente), la console è in grado di visualizzare 64 mwnwsprite in contemporanea, 16 per linea. La macchina è dotata di 8 kb di mwoaRAM e 64 kb di mwoqVRAM e di due CPU mwogHudson HuC6280 a 7,8mwow MHz in parallelocite-ref-7[7]cite-ref-8[8]. Le batterie, sei pile stilo, hanno una durata di circa 3 ore di utilizzo, oppure era disponibile un alimentatore per collegarla alla rete elettricacite-ref-tgmp49-9-0[9].

In opzione si poteva acquistare mwsqTurboVision, un sintonizzatore per TV che trasforma la console in un piccolo televisore a colori portatile; la sigla GT sta infatti per "game & television"cite-ref-tgmp49-9-1[9]. Il modulo include un ingresso video e audio mwtgRCA per utilizzare la console come mwtwmonitorcite-ref-rgp62-4-1[4]. Il mwvaTurboLink invece è un cavo che consente il collegamento con un'altra console per il gioco in multigiocatore, opzione sfruttata tra i primi da mwvqmwvgBomberman. Altri accessori consentono il collegamento a videoregistratore, telecamera, mwvwpresa accendisigaricite-ref-tgmp49-9-2[9].

Un problema comune della console era la scarsa qualità dei mwxqcapacitori che andavano facilmente in avaria, con conseguente indebolimento o perdita del sonorocite-ref-rgp62-4-2[4].

La NEC lanciò successivamente una versione più stravagante della console, il mwywPC Engine LT. Anch'esso equivale a un PC Engine, ma con portatilità più ridotta: con la forma che ricorda un mwzacomputer portatile, ha uno schermo LCD più grande, da 4 pollici, e necessita del collegamento alla rete elettrica. Venne prodotto in piccole quantitàcite-ref-rgp63-5-1[5].

Videogiochi

I giochi utilizzabili sono esattamente gli stessi del mwbaPC Engine, ne uscirono quindi quasi 900. Il maggior limite pratico tuttavia è nelle piccole dimensioni dello schermo; sebbene fosse un ottimo schermo rispetto alla concorrenza portatile, non rende bene con i giochi che hanno piccoli dettagli grafici, ad esempio i mwbqgiochi di ruolo con finestrelle di testo o gli mwbgsparatutto veloci con tanti piccoli proiettilicite-ref-rgp63-5-2[5]. La rivista mwcwmwdaRetro Gamer fa una selezione di cinque "giochi essenziali" per il modello GT, adatti in particolare al suo piccolo schermo: mwdqmwdgBonk's Adventure, mwdwJackie Chan, mweqmwegOut Run, mwewmwfaSplatterhouse, mwfqmwfgSpace Harriercite-ref-rgp63-5-3[5].

Note

cite-note-gamepro-11. mwiw(mwjamwjqEN) mwjgmwjwFeature: The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time, su mwkagamepro.com mwkq(archiviato dall'mwkgurl originale il 12 ottobre 2007).
cite-note-22. mwlgmwlwmwmaNEC PC Engine, in mwmqHardware - Storia dei computer e delle console, n° 1, allegato a mwmgVideogames - La grande storia dei videogiochi n° 3, Sprea/Panini, 10 settembre 2009, pp.mwmw 34-35, mwnaISSNmwnq 2035-5955.
cite-note-33. mwqamwqqThe Games Machine 28.
cite-note-rgp62-44. mwsgmwswRetro Gamer 111,mwtq p. 62.
cite-note-rgp63-55. mwvwmwwaRetro Gamer 111,mwwg p. 63.
cite-note-66. mwxgmwxwThe Games Machine 28,mwyq p. 50.
cite-note-77. mwzqmwzgmwzwPC Engine GT / TurboExpress (1990), su mw0atomshw.it. mw0qURL consultato il 30 giugno 2021 mw0g(archiviato dall'mw0wurl originale il 9 luglio 2021).
cite-note-88. mw1w(mw2amw2qCS) mw2gmw2wOsmibitové herní konzole TurboGrafx-16 a TurboExpress, su mw3aroot.cz.
cite-note-tgmp49-99. mw5amw5qThe Games Machine 28,mw5w p. 49.

Bibliografia

• citeref-the-games-machine-28Il piccolo mostro (JPG), in The Games Machine, n. 28, Milano, Edizioni Hobby, febbraio 1991, pp. 49-50, OCLC 955708482.
• citeref-retro-gamer-111(EN) The evolution of the PC Engine, in Retro Gamer, n. 111, Bournemouth, Imagine Publishing, gennaio 2013, pp. 62-63, ISSN 1742-3155.

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